СОДЕРЖАНИЕ
Постановка задачи. 3
Запуск проекта. 3
Листинг кода. 4
Постановка задачи
Разработать апплет, выводящий на экран схематичное изображение лыжника. При нажатии кнопки он начинает движение классическим стилем.
Требования к практическому заданию: Необходимо реализовать многопоточность в апплетах на языке Java. Использование встроенных изображений не допускается.
Запуск проекта
Чтобы проверить работу апплета, следует запустить файл index.html.
Рисунок 1 – Лыжник в готовности
Рисунок 2 – Лыжник в движении
Листинг кода
Файл index.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Лыжник</TITLE>
</HEAD>
<BODY><applet code="SkiMan.class" width=400 eight=400>
</applet></BODY>
</HTML>
Файл SkiMan.java
Список использованной литературы:
-

