Содержание. 2
Введение. 3
ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. 4
ACTIONSCRIPT 3.0. 16
Заключение. 28
Список использованных источников. 29
ActionScript – это объектно-ориентированный язык программирования flash. В его основе лежит модель языков сценариев Европейской Ассоциации Производителей Компьютеров (ECMA – European Computer Manufacturers Association). ActionScript добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое flash-приложений. С помощью ActionScript можно создавать интерактивные мультимедиа-приложения, игры, веб-сайты и многое другое, что подчеркивает актуальность данного языка программирования.
Поскольку ActionScript является языком программирования, необходимо сначала понять несколько общих концепций компьютерного программирования. Он обеспечивает интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимом и приложениях Flash, Flex и AIR.
ActionScript выполняется в виртуальной машине ActionScript (AVM), которая является частью Flash Player и AIR. Код ActionScript обычно преобразуется в формат байт-кода компилятором. (Байт-код–это тип языка программирования, который пишется и понимается компьютерами.) Примеры компиляторов включают в себя тот, который встроен в Adobe Flash Professional, и тот, который встроен в Adobe Flash Builder и доступен в Adobe. Байт-код встроен в SWF-файлы, которые выполняются Flash Player и AIR. [1]
Типы данных
В ActionScript есть много типов данных, которые можно использовать в качестве типа данных переменных, которые создаются. Некоторые из этих типов данных могут рассматриваться как «простые» или «фундаментальные» типы данных:
Строка: текстовое значение, например, название или текст главы книги Числовой: ActionScript 3.0 включает три конкретных типа данных для числовых данных: Boolean: значение true-or-false, например, включен ли переключатель или равны ли два значения.
Список использованной литературы:
Developing Android. Applications with Adobe AIR / Véronique Brossier // O’Reilly Media, USA, 2011. Learning ACTIONSCRIPT 0 / Рич Шуп, Зеван Россер// Пер. с англ.– М.: Издательство Символ-Плюс, 2009 г. Разработка приложений AIR для мобильных устройств [Электронный ресурс] – 2018. – Режим доступа: https://help.adobe.com/ru_RU/air/build/WSfffb011ac560372f-5d0f4f25128cc9cd0cb-8000.html/ – Дата доступа: 12.10.2018. ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Flash Platform [Электронный ресурс] – 2018. – Режим доступа: https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/ – Дата доступа: 11.10.2018. For ActionScript 3 developers [Электронный ресурс] – 2018. – Режим доступа: https://www.adobe.com/devnet/air/documentation.html – Дата доступа: 10.2018.

