Анимация. Использование разных блоков.Движение, изменение направления движения, использование случайных чисел для перемещения, смена костюма. Игра "кот и мышь" Интерактивность Игра с использованием основных механик, такие как очки и уровни с помощью базовых понятий программирования, такие как переменные, оператор и условия, циклы. Игра "Учимся считать" Игра "Ввод данных" Игра с расширением "перо" Программа "координаты" Программа "регистрация пользователей" Игра "Калькулятор" Игра "Лабиринт"
.
Список использованной литературы:

